Bendrovės „Apple App Store“ galima rasti keletą programėlių prie kurių programavimo prisidėjo ar jas sukūrė Lietuviai. Tinklapis manoiphone.lt kalbina Rolandą Razmą, kurio kurtas žaidimas „BallWhirl“ nesenai pasirodė prekyboje.

Papasakok plačiau apie save, kas esi, kuo užsiimi, kada pradėjai domėtis kompiuteriais ir „Apple“ gaminiais?
Esu Rolandas Razma, tačiau daugelis mane žino GameBit pseudonimu. Pilną darbo dieną dirbu PHP programuotoju, todėl prie mėgstamo užsiėmimo išeina prisėsti tik vakarais ir savaitgaliais. Nebelabai jau prisimenu kada pradėjau dometis kompiuteriais, gal kokiais 1992 m., o „Apple“ produkcija nesidomėjau kol neįsigijau „iPhone“.
Kodėl nusprendei pasirinkti „iPhone“ ?
Tiesą pasakius aš visada buvau prieš įrenginius su lietimui jautriais ekranais, nes jie labai prastai veikia, tačiau į mano rankas pateko „iPhone“ ir pabandžius jį nusprendžiau įsigyti. Buvo praėjęs pusmetis po pirmojo „iPhone“ pasirodymo.
Kada pradėjai programuoti „iPhonui“ ir kodėl tuo susidomėjai? Ar kaip galimybe užsidirbti ar kaip norą išreikšti save?
„iPhone“ telefonui pradėjau programuoti kai dar nebuvo nei „iPhone SDK“ nei „Apple“ programų parduotuvės nei Cydios. Labai jau knietėjo palaužyti telefoną (tuomet užsidirbti dar nebuvo galimybių). Vėliau kai „Apple“ pradėjo kurti SDK (Software Development Kit), buvau vienas iš tų nedaugelio laimingųjų, kurie pateko į SDK beta programą.
Pirmasis tavo žaidimas nesenai pasirodė „App Store“ parduotuvėje. Ar jis susilaukė dėmesio?
Tiesą pasakius net nežinau ar „BallWhirl“ pirmasis lietuvių kurtas žaidimas pasirodęs „iTunes“ parduotuvėje, bet aš tikrai džiaugiuosi jį ten matydamas. Žaidimą kūriau su bendraminčių komanda „UD7“, sudaryta iš žaidimus mėgstančių ir žaidžiančių žmonių, gal būt kažkada ateityje ji virs bendrove.
Žaidimas „BallWhirl“ buvo pirmasis mano komercinis produktas ir kol kas dar ankstoka kalbėti apie pelną. Žaidimo tikslas sudėlioti keturis vienodų spalvų rutuliukus į kvadratą. Yra trys žaidimo rėžimai. Pagrindiniame kas kažkiek lygių atsiranda nauja spalva ir atsitiktinai spyna arba kaukolė. Tiek spyna, tiek kaukolė trukdo žaisti ir sujungti spalvas į kvadratą. Antru žaidimo rėžimu spyną gauni kiekvieną ėjimą, tad greta jo esantys rutuliukai tampa nepajudinami. Trečias rėžimas toks pats kaip ir antras, tik spynos pakeičiamos kaukolėmis. Kiekvieną paspaudimą atsiranda kaukolė, kurią turi panaikinti per tam tikrą ėjimų skaičių.
Visi norintys žinoma gali atsisiųsti ir išbandyti nemokamą žaidimo versiją, o pamėgus – įsigyti.
Kaip vyko žaidimo kūryba?
Kūrybinėje komandoje neturime pasiskirstymo rolėmis, kiekvienas stengiasi daryti tai, kas jam labiausiai patinka. Yra du dailininkai, kurie šiuo metu dirba prie dviejų skirtingų projektų, 1 programuotojas (aš), ir dar vienas žmogus rūpinasi organizaciniais reikalais jei aš nebespėju. Labai trūksta žmogaus, kuris kurtų žaidimų ar programų koncepcijas.
Kuriant žaidimą buvo ir nesklandumų, pavyzdžiui beveik prieš darbo pabaigą teko ieškotis naujo dizainerio, nes žmogus iki tol buvęs atsakingu ėmė ir dingo kaip į vandenį, tai suvėlino žaidimo pasirodymą visu mėnesiu.
Artimiausi ateities planai?
Kadangi ką tik baigiau „BallWhirl“ nespėjau nieko naujo pradėti. Žiurinėju kelias idėjas, bandau pasirinkti geresnę – kažkaip man sunkiai sekasi su žaidimu idėjomis.

Daugelis besidominčių programavimu tikriausiai norėtų pabandyti kurti programas „iPhone“ telefonui. Nuo ko pradėti?
Hm, dabar kai „Apple“ oficialiai išleidusi SDK, informacijos pilnas internetas, o ir „Apple“ dokumentacija nėra pati blogiausia.
Asmeninio archyvo nuotr.




Atrodo paprastas, bet toks man nepasirodė :D Siaip neblogai padarytas, kai isikerti gan smagus pasidaro :)
Visai noreciau prisidet..
Kazi ar tau ziniu uzteks. Juk tik ~15 metu…
O ziniu uztektu? Tau juk apie 15m~
galimos kalbos : de, eng, pl
o tai kur LT :)??????????
O kam LT ? Tipo pirks kas nors is lietuviu geima? Greiciau nulauztos versijos ieskos :D
to Darius: LT kalbos nera del techniniu priezasciu (iPhone neduoda pasirinkti LT)
to Isstatu1: Siuo metu labai truksta zmogaus kuris galetu piesti grafika – jeigu tu gali mums tuo padeti brukstelk maila i gamebit@gmail.com ir galesim aptarti reikalus
Puiku, kad ir Lietuvoje atsiranda programas iphone kuriančių žmonių. Šaunuoliai :)
As asmeniskai isigijau, tikiuosi bus dar idomiu projektu is jusu puses :)